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 On bosse sur... 3

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Gonzo
Mj-sama
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Gonzo


Nombre de messages : 118
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Date d'inscription : 01/08/2007

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MessageSujet: On bosse sur... 3   On bosse sur... 3 Icon_minitimeMer 27 Fév - 11:38

La vie et la mort

Mise en place du décompte des points de vie par niveau de blessure.
Indemne, Inconscient et Mort. Chaque niveau possèdera des points de vie et en fonction du niveau de blessure possédé par le joueur, des effets particuliers seront à prendre en compte.
Pour ce GN les points de vie sont très rares ! la moyenne est de 4 points en Indemne. Se total sera réévalué en fonction de l'armure portée et/ou d'effets de sorts ou Kiho (sorts et kiho très peu répandus).

Voici un extrait des règles
:

Citation :
Votre personnage possède trois niveaux de blessure, qui caractérisent votre état de santé ; INDEMNE, INCONSCIENT et MORT… Chaque niveau possède un certain nombre de points de vie, calculés en fonction de votre anneau de TERRE et votre Constitution.
Un personnage meurt dès que tous les points de vie de chaque niveau blessure seront dépensés !

- Indemne : Tout va bien, récupération des points de vie de façon naturelle. Si vous n’avez perdu que quelques points et que vous êtes encore dans se niveau de blessure, une bonne nuit de sommeil, minimum 5 heures, vous fera tout récupérer. Vous pouvez aussi faire appel à un médecin ou encore passer un moment agréable entre de mains expertes avec un bon massage (compétence massage requise !).

- Inconscient : Dès que vous entrez dans ce niveau de blessure, vous devez tomber au sol, inconscient. Vous pourrez vous relever une fois vos adversaires partis du champ de bataille, en rampant et demandant de l’aide ! Aucune action possible sauf pour certains grands guerriers qui arrivent à outrepasser la douleur, donc ne vous étonnez pas et jouez le jeu ! A ce niveau, pour récupérer des points de vie vous devrez faire appel à un médecin ou un Shugenja (prêtre).

- Mort : Si par mal chance vous atteigniez ce niveau de blessure, vous êtes dans un état grave ! Hémorragie, fractures… Vous devez rester immobile, agonisant et perdez un point de vie toute les deux minutes. A zéro… vous êtes définitivement mort. La présence d’un bon guérisseur ou un Shugenja puissant sera nécessaire pour stabiliser votre état et ensuite guérir vos blessures. Faites confiance à votre Karma !

Exemple :

Hiruma Fuze On bosse sur... 3 332407 , Indemne (4) Inconscient (6) Mort (10), sans armure et armé d’un Tetsubo.

Hiruma Fuze, part seul rejoindre sa garnison vers le Grand Mur. Malheureusement, il est surprit par une embuscade de cinq brigands bien décidés à le détrousser. Fuze se saisit vivement de son Tetsubo et charge sans réfléchir ! Le combat ait rude et notre brave samouraï tombe inconscient après avoir neutraliser trois de ses adversaires. Il a donc perdu 4 points de vie, passe au niveau inconscient, groggy au sol balbutiant des insultes. Les brigands le fouillent et le rouent de coups furieux de voir leurs amis aux visages broyés par la masse de Fuze. Ne pouvant rien faire, il perd les 6 points de vie d’Inconscience et passe au niveau Mort. Les brigands regardent le corps inerte du samouraï et réalisent leur erreur… Ils doivent se décider du sort de notre pauvre Fuze, car leur acte est grave ! N’écoutant que leur courage, l’un d’eux se saisi d’une dague et tente d’achever le samouraï inerte. Au bout du cinquième coup de couteau les brigands prennent peur au son du galop d’un cheval en pleine course et qui se rapproche dangereusement ! Ils partent, laissant Fuze agonisant dans sa mare de sang. Il a perdu 5 point de vie au niveau de blessure Mort et souffre d’une belle hémorragie ! Dans 10 minutes il se sera vidé de son sang, rejoindre ses ancêtres…
Fuze, ouvre un œil, sent ses tempes tambouriner à tout va et regarde autour de lui. Une roulotte le ballote doucement et se rassure en voyant le visage apaisant du médecin à l’ouvrage. Un sourire se dessine au coin des lèvres, repensant au trois pauvres bougres qui ont osé le défier ! Les deux autres ont intérêt à trouve un belle cachette ou quitter la région !

Vous ne possédez qu’une seule Vie et les sorts de résurrection n’existent pas !!! Donc faites attention et modérer votre fougue, vous n’aurez pas une deuxième chance. Si vous veniez à mourir, mettez un bandeau noir autour de la tête et dirigez vous vers l’organisateur principal qui vous distribuera un nouveau personnage ! Vous ne ferez pas office de PNJ (personnage non joueur), mais serez dirigé vers un nouveau groupe ou seul… surprise !

Pour achever un adversaire, il faudra donc s'acharner sur lui mais vous ne savez pas jusqu'ou... des risques de le laisser en vie sans le vouloir ! Dommage !
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